lunes, 12 de noviembre de 2012

Demonio: La Caída - Las Formas Apocalípticas II






NEDU, LA FAZ DE LOS PORTALES

Son Caídos altos y etéreos, de lasrgas extremidades y cuerpos esbeltos rodeados de sombras fluctuantes. Sus movimientos son fluidos y sigilosos, sin dejar huella. En el reino de las tinieblas profundas sus ojos brillan con fría luz azul.

- Pasar sin dejar huella
- Percepción mejorada
- Consciencia aumentada
- Alas de águila

Se vuelven como sombras vivientes de ébano. Sus voces asemejan al roce del viento contra peidras afiladas, y su contacto es helador.

- Manto de sombras
- Iniciativa mejorada
- Esquiva mejorada
- Sin reflejo

SHAMASH, LA FAZ DE LA LUZ

Retrata al demonio con patrones de sombra y pálida luz plateada. Son seductores, quiméricos, engañosos, aterradores e insoportablemente hermosos.

- Agudeza mental mejorada
- Visión nocturna
- Aura quimérica
- Glamour sobrenatural


Sucumbiendo, se rodean de formas quiméricas que reflejan odio y desesperación.

- Visiones hipnóticos
- Porte sobrecogedor
- Ataque quimérico
- Sin reflejo

ISHHARA, LA FAZ DE LA AÑORANZA

Los ángeles de la inspiración son visiones tan hermosas que hasta los Namaru palidecen. Su cabello de oro y sus rasgos esculpidos representan el ideal romántico, acompañado de sus aterciopeladas voces.

- Rasgos sociales mejorados
- Voz melodiosa
- Sentidos mejorados
- Intuición mejorada

Bajo el Tormento, no sólo conservan toda su belleza, sino aumentan su atractivo. Oscurece sus ojos y enronquece su voz. Se transforma de fuente de inspiración en un canto de sirena que guía a los mortales a su desgracia.

- Garras
- Veneno
- Extremidades adicionales (segundo par de brazos, tentáculos)
- Sin reflejo

ADAD, LA FAZ DE LAS TORMENTAS

Son altas y esculturales, su peil reluce como el ópalo y su cabello oscuro tiene matices de verde oscuro del mar profundo. Tienen destellos azules de relámpagos.

- Presentir el clima
- Inmunidad a la electricidad
- Iniciativa mejorada
- Toque fulgurante

Desarrollan una áspera piel gris y tres hileras de dientes afilados. Sus ojos son negros orbes impasibles, desprovistos de calidez y compasión.

- Dientes (colmillos)
- Pinchos
- Piel de tiburón
- Nube de tinta

MAMMETUM, LA FAZ DE LA TRANSFIGURACIÓN

Se revelan como figuras liminiscentes desprovistas de rasgos o expresiones de identidad. Su cuerpo es un espejo que refleja el talante y los pensamientos de quienes los rodean.

- Empatía mejorada
- Sin reflejo
- Pasar sin dejar huella
- Destreza mejorada

Sucumbiendo, pierden su luminiscencia y reflejan su dolor y su odio en espeluznantes visiones del Abismo. Se convierte en un escenario ambulante de espíritus torturados que arañan mudos la barrera que los separa del mundo físico.

- Garras/Dientes
- Iniciativa mejorada
- Veneno
- Acciones adicionales

ZALTU, LA FAZ DE LA BESTIA

Poseen gran fuerza y majestuosidad. Deambulan invisibles entre las tinieblas, on la potencia y gracia de una pantera. Musculosos y cubiertos de pelaje, con grandes ojos dorados que refulgen como carbones encendidos. Hablan con ronquido bajo y líquido y sus aulllidos se escuchan a kilómetros en su caza.

- Aumento de tamaño
- Sentidos mejorados
- Garras/ Dientes
- Acciones adicionales

Sucumbiendo, ofrecen aspecto demacrado y enfermizo.  Su pelaje posee calvas, mugre o sangre. Sus enormes fauces están plagadas de espumarajos y su gruesa piel engrosa formando un tosco pellejo de cartílago y carne insensible.

- Piel gruesa
- Fauces desencajadas
- Extremidades desencajadas
- Piel de camaleón

NINURTU, LA FAZ DE LA NATURALEZA

Su piel está cubierta de un fino pelaje similar al ciervo y exhiben pezuñas en vez de pies. Son muy musculosos y la tonalidad de sus ojos cambian como las estaciones.

- Sentidos mejorados
- Piel de camaleón
- Pasar sin dejar huella
- Niveles de salud adicionales

Muestran ojos más ocuros y sus ojos son de color argénteo de la luna. Su tamaño es descomunal y su apariencia exuda amenaza.

- Espinas
- Aumento de tamaño
- Extremidades adicionales
- Veneno

ARURU, LA FAZ DE LA CARNE

Se manifiestan como versiones idealizadas de sus propios cuerpos mortales. Su aspecto parece alienígena y prodigioso.

- Rasgos sociales mejorados
- Inmunidad al veneno
- Iniciativa mejorada
- Sin reflejo

Bajo el Tormento, pierden parecido con los seres humanos. Los músculos, huesos y órganos fluctúan y cambian de un momento a otro ajenos al control consciente del Demonio.

- Niveles de salud adicionales
- Armadura
- Fauces desencajadas
- Regeneración

NAMTAR, LA FAZ DE LA MUERTE

Se muestran como figuras sombrías embozadas en jirones de niebla fantasmal que ondula y se estremece. Un silencio sobrecogedor rodea a estas criaturas, cuyos pies no tocan el suelo. Su piel es blanca como el alabastro y sus rostros permanecen ocultos entre sombras.

- Alas de cuervo
- Iniciativa mejorada
- Pasar sin dejar huella
- Sin reflejo

Exudan fría aura de la muerta y drenan indiscriminadamente la vida de todos los seres vivos que los rodean.

- Capa de sombras
- Presa mortal
- Aura de entropía
- Resistencia al daño

NERGAL, LA FAZ DEL ESPÍRITU

Son figuras pálidas y serenas que recuerdan a los santos humanos, hermosos, silenciosos y distantes. Se mueven sin esfuerzo y sin hacer ruido. Sus ojos son teñidos con patrones cambiantes de negro y gris.

- Visión espectral
- Rasgos sociales mejorados
- Pasar sin dejar huella
- Alas de cuervo

Se vuelven corruptos por la sangre de los muertos. Su piel se ve veteada de negro y escarlata, sus ojos son orbes de sangre coagulada y cuando hablan, sus voces aúllan como las almas de los condenados.

- Capa de sombras
- Aullido de los condenados
- Aura de pavor
- Resistencia al daño

ERESHKIGAL, LA FAZ DE LOS REINOS

Son figuras sombrías cuyos rasgos permanecen siempre ocultos en una oscuridad perpetua.  Conjura la imágen del barquero encapuchado de las leyendas humanas. Sus manos son blancas y huesudas y se mueven sin esfuerzo ni sonido.

- Orientación exaccta
- Pasar sin dejar huella
- Consciencia aumentada
- Conjurar de la nada

Se convierten en portales ambulantes. Exudan un aura de pérdida y desesperación que hiela el corazón de los mortales. Sus voces son monótonas y sepulcrales y su mirada sin ojos es intimidatoria.

- Capa de sombras
- Inexorable
- Voz de la tumba
- Mirada povorosa



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